Tres trimestres, tres etapas del oficio
En el primer trimestre los equipos son aprendices con SPIKE Essential: fundan sus estudios, aprenden a construir con criterio, a leer las dos lenguas del código y a superar el control de calidad. En el segundo se sacan la licencia de ingenieros con SPIKE Prime: bases móviles, sensores, variables, engranajes y una cadena de montaje. En el tercero son inventores de verdad: cazan un problema real, lo resuelven para un cliente de carne y hueso y lo presentan en la Expo de Inventos. Toca cualquier sesión para abrir su ficha completa.
Las 30 sesiones
Cada ficha incluye material, preparación previa, desarrollo minuto a minuto, el radar del profe (los problemas que van a pasar y su solución), apoyo y ampliación, vínculo con el Decret 175/2022 y evaluación. Se pueden imprimir sueltas.
La guía del profe
Todo lo que necesitas saber antes de la primera sesión — aunque nunca hayas abierto una caja de SPIKE: la filosofía del programa, SPIKE en 10 minutos, la organización del taller, la caja de rituales, los 10 problemas reales del aula (con solución), DUA y el vínculo curricular completo.
El sistema de evaluación
Parrilla de observación de 2 minutos, rúbrica trimestral en niveles oficiales (NA · AS · AN · AE), insignias y licencias, autoevaluación con dianas y un banco de frases para los informes. Sin exámenes: el control de calidad (S10), la ITV (S20), la Expo y los Juegos Robóticos (S28-29) son los exámenes… y ellos los recuerdan como los mejores días del curso.
Materiales, comodines y cartas
La lista maestra de material, cinco sesiones exprés de comodín para semanas rotas, y todos los textos narrativos del curso listos para imprimir: los encargos de la alcaldesa de Villabrick, las actas de fundación de los estudios, las licencias de ingeniero, los pósteres de patente y los diplomas de la Expo.